Introdução
Secção: Perfis ICC e Soft-Proofing
KB2025PC: Como funciona o soft-proofing e porque é tão importante?
O momento em que @ cliente vê a sua obra impressa pela primeira vez é sempre marcante. Por mais calibrado que esteja o processo, existe uma diferença inevitável entre luz emitida (ecrã) e luz refletida (papel). É aqui que entra o soft-proofing: uma ferramenta fundamental para prever, no monitor, como a imagem irá parecer no papel.
Este artigo explica o que é o soft-proofing, como funciona e porque é um passo essencial em qualquer fluxo de trabalho profissional de impressão fineart.

O que é o soft-proofing?
O soft-proofing é uma simulação, no ecrã, do aspecto final de uma impressão, tendo em conta:
- O perfil ICC do papel e impressora usados;
- As limitações do gamut do suporte de saída;
- A diferença entre luz emitida (monitor) e reflectida (papel);
- A intenção de rendering (perceptual, colorimétrica, etc.);
- A presença ou ausência de cor de fundo do papel.
Em programas como o Adobe Photoshop, Lightroom ou Affinity Photo, o soft-proofing permite-nos visualizar a forma como determinadas cores serão reproduzidas — e ajustar a imagem, se necessário, antes de imprimir.
Porque é tão importante?
1. Evita as maiores surpresas desagradáveis
Permite visualizar, à partida, se certas cores saturadas ou luminosas vão “sair do gamut” e perder detalhe ou intensidade na impressão.
2. Permite ajustes locais informados
Ao identificar zonas críticas, poderá ajustar saturações, contrastes ou tons seletivamente para compensar perdas.
3. Ajuda a escolher o papel certo
Papéis diferentes reproduzem cores de forma diferente. Um papel brilhante terá um gamut mais amplo que um mate, por exemplo. O soft-proofing revela essas diferenças antecipadamente.
4. Facilita a comunicação com a Pigmento
Um(a) artista que tenha activado o soft-proofing com o perfil correto já sabe o que esperar. Isto reduz alterações de última hora, desilusões ou simples surpresas.
Como se faz soft-proofing no Photoshop
- Ir a View > Proof Setup > Custom.
- Selecionar o perfil ICC do papel pretendido.
- Rendering Intent: escolher entre Perceptual ou Relative Colorimetric (com ou sem Black Point Compensation). ++
- Activar Simulate Paper Color e Simulate Black Ink.
- Usar Gamut Warning (Shift + Ctrl/Cmd + Y) para identificar cores fora do gamut.
- ++ aconselhamos perceptual com BPC
O que o soft-proofing não consegue simular?
Apesar de extremamente útil, o soft-proofing tem limitações que convém conhecer de antemão:
- Textura do papel: o ecrã não simula a textura física nem o brilho do papel.
- Metamerismo: não prevê as variações de cor que ocorrem sob diferentes iluminações (D50, D65, etc.).
- Reflexo e profundidade: papéis brilhantes ou perolados podem ter reflexos e nuances que não se vêem no monitor.
Conclusão
O soft-proofing não substitui a prova física, mas é uma ferramenta poderosa para garantir consistência, previsibilidade e qualidade. Um(a) artista ou fotógrafo que domina este processo está mais perto de controlar o workflow de criação e apresentação da sua obra impressa.
Na Pigmento Coolectivo, recomendamos vivamente o uso de soft-proofing com os nossos perfis ICC específicos para cada papel. Sempre que possível, oferecemos suporte directo na sua aplicação e leitura.


